Что такое MMR в Dota 2 и как он считается

На странице · 8
- Что такое MMR в Dota 2
- Ранги в Dota 2 и сколько MMR нужно для каждого
- Как считается MMR: сколько дают за победу и снимают за поражение
- Калибровка MMR: как получить первый рейтинг
- Как узнать свой MMR в Dota 2
- Какой MMR считается средним, хорошим и высоким
- Что влияет на MMR помимо побед
- Как поднять MMR в Dota 2
ММР в доте — это число, по которому игра решает, кого поставить к вам в команду и кого против вас в рейтинговом матче. За победу в стандартной игре дают ориентировочно 25 MMR, за поражение снимают примерно столько же. Ровно 25 выпадает нечасто. Сумма меняется от матча к матчу: она зависит от разницы рейтингов команд и от того, насколько система уверена в вашем уровне. Дальше — ранги и их пороги, калибровка, где посмотреть свой рейтинг и какой MMR в Dota 2 считается средним.
Что такое MMR в Dota 2
MMR — Matchmaking Rating, рейтинг подбора матчей. Этим числом система оценивает ваш навык и по нему собирает лобби так, чтобы обе команды были примерно равны по силе.
Медаль и число путают постоянно. Медаль со звёздами показывает только диапазон, в который попал ваш MMR. Двое игроков с одинаковой медалью легко расходятся на десятки очков: один только что поднялся на эту звезду, а другому до следующей осталась пара побед.
Рейтинговый MMR меняется только в ranked-матчах. В обычных играх рейтинг тоже есть, но скрытый, и игра использует его для подбора в обычном режиме.
Систему перекраивали несколько раз (даты ориентировочные):
- 2017 — Dota перешла на сезоны, числовой MMR спрятали, игрок видел только медаль.
- 2019 — соло- и пати-рейтинги объединили в один.
- Позже отказались от отдельного рейтинга по ролям в пользу единого MMR. Очередь по ролям (Role Queue) в рейтинговом режиме осталась: роль выбираете при поиске, а рейтинг один.
- 2023 — Valve снова стала показывать игрокам числовой MMR.
Ранги в Dota 2 и сколько MMR нужно для каждого
Рангов восемь, у первых семи по пять звёзд.
| Ранг (RU) | Ранг (EN) | Диапазон MMR | Звёзд |
|---|---|---|---|
| Рекрут | Herald | 0–769 | 5 |
| Страж | Guardian | 770–1539 | 5 |
| Рыцарь | Crusader | 1540–2309 | 5 |
| Герой | Archon | 2310–3079 | 5 |
| Легенда | Legend | 3080–3849 | 5 |
| Властелин | Ancient | 3850–4619 | 5 |
| Божество | Divine | 4620–~5420 | 5 |
| Титан | Immortal | от ~5420 | — |
Ранги с Рекрута по Властелина шириной 770 MMR. Делим на пять звёзд и получаем примерно 154 MMR на звезду.
Пороги приблизительные и с патчами могут сдвигаться. Сильнее всего плавает граница Титана: она своя для каждого региона и сезона, поэтому верхняя граница Божества в таблице указана ориентировочно. Звёзд у Титанов нет: вместо них игрок видит своё место в региональной таблице лидеров.
Как считается MMR: сколько дают за победу и снимают за поражение
За игру меняется ориентировочно 25 MMR в плюс или в минус. В некоторых источниках встречается 25–30, так что держите это число как ориентир.
Формулу Valve не публикует. Принцип похож на Elo и TrueSkill: система сравнивает результат с тем, чего ждала. Выиграла команда, которая по рейтингу слабее соперников? Получите больше обычного, а при проигрыше потеряете меньше. Для команды-фаворита всё наоборот.
Второй рычаг — неопределённость (uncertainty). Так система измеряет, насколько она уверена в вашем рейтинге: чем уверенность ниже, тем сильнее рейтинг меняется за одну игру. Отсюда разброс: условно в одном матче приходит 20 MMR, в другом 35. Неопределённость высокая на калибровке, когда данных о вас мало, и после долгого перерыва в рейтинговых играх. Разница рейтингов команд тоже влияет на размер изменения, но через ожидаемый результат, а не через неопределённость. Чем больше вы играете, тем ниже неопределённость и тем ровнее ходит рейтинг.
Личная статистика в расчёт не входит. KDA, нетворс, урон — всё мимо. Проиграли с лучшим счётом в лобби? Отдадите столько же, сколько худший игрок вашей команды.
Калибровка MMR: как получить первый рейтинг
В рейтинговый режим пускают не сразу. Ориентировочно нужно:
- привязать к аккаунту номер телефона;
- наиграть около 100 часов в обычных матчах;
- иметь достаточный показатель порядочности (behavior score).
Требования и порог порядочности Valve меняет, так что перед стартом сверьтесь с клиентом.
Дальше идёт калибровка — серия первых рейтинговых игр. Стартовую оценку игра берёт из скрытого рейтинга, который накопился в обычных матчах. Неопределённость в этот момент максимальная, поэтому первые игры двигают MMR сильнее всех последующих. Сколько сейчас калибровочных игр, сказать точно не можем: актуальную цифру в доступных материалах подтвердить не удалось.
Как узнать свой MMR в Dota 2
С 2023 года рейтинг виден в клиенте:
- Запустите Dota 2 и откройте профиль.
- Найдите блок с рейтинговыми играми.
- Рядом с медалью и звёздами будет число MMR.
В разных версиях клиента разделы называются и расположены по-разному, так что у вас картинка может отличаться.
Dotabuff, OpenDota и STRATZ показывают историю матчей, статистику по героям и свою оценку рейтинга. С официальной она часто не совпадает. Настоящего MMR сервисы не видят и считают его сами по открытым данным, а если история матчей в профиле закрыта, данных у них ещё меньше.
Со средним MMR конкретного матча похожая история. Сторонние сервисы могут показывать его в карточке матча, но это их расчёт, а не данные Valve. Где именно его видно в клиенте сейчас, проверьте в актуальной версии.
Какой MMR считается средним, хорошим и высоким
По распространённым оценкам, основная масса игроков находится между Рыцарем и Легендой. Средний ММР в доте 2 оценивают примерно в 2000–2500 — это Рыцарь или Герой. До Божества и Титана доходят единицы процентов. Точных процентов по каждому рангу здесь не будет: распределение меняется каждый сезон, а свежего среза с источником у нас нет.
Ориентиры такие:
- новичок после калибровки обычно оказывается в Рекрутах, Стражах или Рыцарях;
- опытные игроки — на Легенде и Властелине, это выше большей части аудитории;
- претендентам на профессиональную сцену нужен высокий Титан, у самих профи MMR обычно 8000–12000 и выше.
Что считать «хорошим» MMR, каждый решает сам. Простой критерий: если вы стабильно выше среднего по своему региону, вы играете лучше большинства.
Что влияет на MMR помимо побед
Напрямую рейтинг двигают только победы и поражения. Но вокруг них есть механики, которые закрывают доступ к ranked или бьют по рейтингу санкциями.
Без достаточного показателя порядочности доступа к рейтинговым играм нет. За ливы и абандоны дают low priority — низкоприоритетный поиск.
Бустинг (игра на чужом аккаунте, чтобы поднять ему рейтинг) и смурфинг (намеренная игра на заниженном рейтинге) нарушают правила Valve. Санкции доходят до потери рейтинга или блокировки.
После долгого перерыва растёт неопределённость, и первые игры после возвращения меняют рейтинг сильнее обычного.
Как поднять MMR в Dota 2
Волшебной кнопки нет. Рейтинг растёт, когда вы выигрываете стабильно больше, чем проигрываете. Личная статистика очков не даёт, поэтому смотрите на то, что повышает шанс команды на победу:
- Сократите пул до нескольких героев, на которых уверенно играете свою роль. Очередь по ролям позволяет закрепиться на одной позиции.
- Пересматривайте проигрыши и ищите там собственные решения, которые слили игру. Ошибки союзников найти легко, только MMR от этого не растёт.
- Держите показатель порядочности в норме, иначе доступ к ranked ограничат.
- Не ливайте: за это дают low priority.
- Уставшим и после пары поражений подряд лучше не нажимать поиск: каждая следующая игра стоит те же примерно 25 MMR.
FAQ: частые вопросы о MMR в Доте
Сколько ММР в доте 2 дают за одну победу? Ориентировочно 25. Точная цифра зависит от разницы рейтингов команд и от вашей неопределённости: в одном матче может прийти 20, в другом 35.
Сколько MMR в одной звезде? Примерно 154. Это пятая часть ранга шириной 770 MMR.
Какой ММР в доте нужен для Титана? Ориентировочно от 5420, но порог свой для каждого региона и сезона.
Влияет ли KDA на MMR? Нет. Считаются только результат матча и разница рейтингов команд.
Меняется ли MMR в обычных играх? Рейтинговый не меняется. У обычных матчей свой скрытый рейтинг: по нему идёт подбор, и от него же отталкивается калибровка.
Почему MMR на Dotabuff не совпадает с тем, что в игре? Официального рейтинга сторонние сервисы не видят. Они считают его сами по открытым данным, и их цифра может заметно отличаться от данных Valve.