Игры и термины Dota 2

Что такое MMR в Dota 2 и как он считается

7 минут Редакция DSR

Что такое MMR в Dota 2 и как он считается
На странице · 8
  1. Что такое MMR в Dota 2
  2. Ранги в Dota 2 и сколько MMR нужно для каждого
  3. Как считается MMR: сколько дают за победу и снимают за поражение
  4. Калибровка MMR: как получить первый рейтинг
  5. Как узнать свой MMR в Dota 2
  6. Какой MMR считается средним, хорошим и высоким
  7. Что влияет на MMR помимо побед
  8. Как поднять MMR в Dota 2

ММР в доте — это число, по которому игра решает, кого поставить к вам в команду и кого против вас в рейтинговом матче. За победу в стандартной игре дают ориентировочно 25 MMR, за поражение снимают примерно столько же. Ровно 25 выпадает нечасто. Сумма меняется от матча к матчу: она зависит от разницы рейтингов команд и от того, насколько система уверена в вашем уровне. Дальше — ранги и их пороги, калибровка, где посмотреть свой рейтинг и какой MMR в Dota 2 считается средним.

Что такое MMR в Dota 2

MMR — Matchmaking Rating, рейтинг подбора матчей. Этим числом система оценивает ваш навык и по нему собирает лобби так, чтобы обе команды были примерно равны по силе.

Медаль и число путают постоянно. Медаль со звёздами показывает только диапазон, в который попал ваш MMR. Двое игроков с одинаковой медалью легко расходятся на десятки очков: один только что поднялся на эту звезду, а другому до следующей осталась пара побед.

Рейтинговый MMR меняется только в ranked-матчах. В обычных играх рейтинг тоже есть, но скрытый, и игра использует его для подбора в обычном режиме.

Систему перекраивали несколько раз (даты ориентировочные):

  • 2017 — Dota перешла на сезоны, числовой MMR спрятали, игрок видел только медаль.
  • 2019 — соло- и пати-рейтинги объединили в один.
  • Позже отказались от отдельного рейтинга по ролям в пользу единого MMR. Очередь по ролям (Role Queue) в рейтинговом режиме осталась: роль выбираете при поиске, а рейтинг один.
  • 2023 — Valve снова стала показывать игрокам числовой MMR.

Ранги в Dota 2 и сколько MMR нужно для каждого

Рангов восемь, у первых семи по пять звёзд.

Ранг (RU)Ранг (EN)Диапазон MMRЗвёзд
РекрутHerald0–7695
СтражGuardian770–15395
РыцарьCrusader1540–23095
ГеройArchon2310–30795
ЛегендаLegend3080–38495
ВластелинAncient3850–46195
БожествоDivine4620–~54205
ТитанImmortalот ~5420—

Ранги с Рекрута по Властелина шириной 770 MMR. Делим на пять звёзд и получаем примерно 154 MMR на звезду.

Пороги приблизительные и с патчами могут сдвигаться. Сильнее всего плавает граница Титана: она своя для каждого региона и сезона, поэтому верхняя граница Божества в таблице указана ориентировочно. Звёзд у Титанов нет: вместо них игрок видит своё место в региональной таблице лидеров.

Как считается MMR: сколько дают за победу и снимают за поражение

За игру меняется ориентировочно 25 MMR в плюс или в минус. В некоторых источниках встречается 25–30, так что держите это число как ориентир.

Формулу Valve не публикует. Принцип похож на Elo и TrueSkill: система сравнивает результат с тем, чего ждала. Выиграла команда, которая по рейтингу слабее соперников? Получите больше обычного, а при проигрыше потеряете меньше. Для команды-фаворита всё наоборот.

Второй рычаг — неопределённость (uncertainty). Так система измеряет, насколько она уверена в вашем рейтинге: чем уверенность ниже, тем сильнее рейтинг меняется за одну игру. Отсюда разброс: условно в одном матче приходит 20 MMR, в другом 35. Неопределённость высокая на калибровке, когда данных о вас мало, и после долгого перерыва в рейтинговых играх. Разница рейтингов команд тоже влияет на размер изменения, но через ожидаемый результат, а не через неопределённость. Чем больше вы играете, тем ниже неопределённость и тем ровнее ходит рейтинг.

Личная статистика в расчёт не входит. KDA, нетворс, урон — всё мимо. Проиграли с лучшим счётом в лобби? Отдадите столько же, сколько худший игрок вашей команды.

Калибровка MMR: как получить первый рейтинг

В рейтинговый режим пускают не сразу. Ориентировочно нужно:

  • привязать к аккаунту номер телефона;
  • наиграть около 100 часов в обычных матчах;
  • иметь достаточный показатель порядочности (behavior score).

Требования и порог порядочности Valve меняет, так что перед стартом сверьтесь с клиентом.

Дальше идёт калибровка — серия первых рейтинговых игр. Стартовую оценку игра берёт из скрытого рейтинга, который накопился в обычных матчах. Неопределённость в этот момент максимальная, поэтому первые игры двигают MMR сильнее всех последующих. Сколько сейчас калибровочных игр, сказать точно не можем: актуальную цифру в доступных материалах подтвердить не удалось.

Как узнать свой MMR в Dota 2

С 2023 года рейтинг виден в клиенте:

  1. Запустите Dota 2 и откройте профиль.
  2. Найдите блок с рейтинговыми играми.
  3. Рядом с медалью и звёздами будет число MMR.

В разных версиях клиента разделы называются и расположены по-разному, так что у вас картинка может отличаться.

Dotabuff, OpenDota и STRATZ показывают историю матчей, статистику по героям и свою оценку рейтинга. С официальной она часто не совпадает. Настоящего MMR сервисы не видят и считают его сами по открытым данным, а если история матчей в профиле закрыта, данных у них ещё меньше.

Со средним MMR конкретного матча похожая история. Сторонние сервисы могут показывать его в карточке матча, но это их расчёт, а не данные Valve. Где именно его видно в клиенте сейчас, проверьте в актуальной версии.

Какой MMR считается средним, хорошим и высоким

По распространённым оценкам, основная масса игроков находится между Рыцарем и Легендой. Средний ММР в доте 2 оценивают примерно в 2000–2500 — это Рыцарь или Герой. До Божества и Титана доходят единицы процентов. Точных процентов по каждому рангу здесь не будет: распределение меняется каждый сезон, а свежего среза с источником у нас нет.

Ориентиры такие:

  • новичок после калибровки обычно оказывается в Рекрутах, Стражах или Рыцарях;
  • опытные игроки — на Легенде и Властелине, это выше большей части аудитории;
  • претендентам на профессиональную сцену нужен высокий Титан, у самих профи MMR обычно 8000–12000 и выше.

Что считать «хорошим» MMR, каждый решает сам. Простой критерий: если вы стабильно выше среднего по своему региону, вы играете лучше большинства.

Что влияет на MMR помимо побед

Напрямую рейтинг двигают только победы и поражения. Но вокруг них есть механики, которые закрывают доступ к ranked или бьют по рейтингу санкциями.

Без достаточного показателя порядочности доступа к рейтинговым играм нет. За ливы и абандоны дают low priority — низкоприоритетный поиск.

Бустинг (игра на чужом аккаунте, чтобы поднять ему рейтинг) и смурфинг (намеренная игра на заниженном рейтинге) нарушают правила Valve. Санкции доходят до потери рейтинга или блокировки.

После долгого перерыва растёт неопределённость, и первые игры после возвращения меняют рейтинг сильнее обычного.

Как поднять MMR в Dota 2

Волшебной кнопки нет. Рейтинг растёт, когда вы выигрываете стабильно больше, чем проигрываете. Личная статистика очков не даёт, поэтому смотрите на то, что повышает шанс команды на победу:

  • Сократите пул до нескольких героев, на которых уверенно играете свою роль. Очередь по ролям позволяет закрепиться на одной позиции.
  • Пересматривайте проигрыши и ищите там собственные решения, которые слили игру. Ошибки союзников найти легко, только MMR от этого не растёт.
  • Держите показатель порядочности в норме, иначе доступ к ranked ограничат.
  • Не ливайте: за это дают low priority.
  • Уставшим и после пары поражений подряд лучше не нажимать поиск: каждая следующая игра стоит те же примерно 25 MMR.

FAQ: частые вопросы о MMR в Доте

Сколько ММР в доте 2 дают за одну победу? Ориентировочно 25. Точная цифра зависит от разницы рейтингов команд и от вашей неопределённости: в одном матче может прийти 20, в другом 35.

Сколько MMR в одной звезде? Примерно 154. Это пятая часть ранга шириной 770 MMR.

Какой ММР в доте нужен для Титана? Ориентировочно от 5420, но порог свой для каждого региона и сезона.

Влияет ли KDA на MMR? Нет. Считаются только результат матча и разница рейтингов команд.

Меняется ли MMR в обычных играх? Рейтинговый не меняется. У обычных матчей свой скрытый рейтинг: по нему идёт подбор, и от него же отталкивается калибровка.

Почему MMR на Dotabuff не совпадает с тем, что в игре? Официального рейтинга сторонние сервисы не видят. Они считают его сами по открытым данным, и их цифра может заметно отличаться от данных Valve.

Дальше по теме