18+

Основы игр Dota 2

Рошан в Dota 2: аегис, сыр, когда респавнится и почему за него дерутся

9 минут Редакция DSR

Рошан в Dota 2: аегис, сыр, когда респавнится и почему за него дерутся
На странице · 8
  1. Кто такой Рошан и где он живёт
  2. Способности и поведение Рошана
  3. Что даёт убийство Рошана: аегис, сыр и остальной лут
  4. Когда респавнится Рошан: тайминги и подсчёт
  5. Тактика: как брать Рошана и не отдать аегис
  6. Почему за Рошана дерутся: влияние на исход матча
  7. Рошан и статистика матча: первая кровь и тотал убийств
  8. История и культура Рошана: от имени до мерча

Самый жирный крип на карте работает ещё и главным таймером матча. Вокруг его респавна команды строят передвижения, ради него собираются в смоук, а после его смерти обычно и начинается штурм базы. Кастеры на трансляциях зовут его «рош», «Роша», «Каменноголовый», а в клиенте он числится как npc_dota_roshan. Половина макроигры в Доте выросла именно из этой ямы.

Кто такой Рошан и где он живёт

Рошан (Roshan, «Бессмертный») — сильнейший нейтральный крип Dota 2. Появляется на карте раньше всех остальных, ещё до нулевой минуты, не принадлежит ни Свету, ни Тьме и относится к древним (ancient) крипам. Последнее важнее, чем кажется: часть механик на древних просто не работает.

Что важно знать о его параметрах:

  • здоровья у него в разы больше, чем у любого другого крипа, и оно растёт с каждой минутой матча;
  • броня, урон и сопротивление магии тоже прибавляют со временем, даже пока он мёртв;
  • маны нет вообще. Сжигание маны и всё, что завязано на манапул, мимо;
  • иллюзии бьют его заметно слабее, чем обычных крипов.

Параметры Рошана — подвижная часть игры, их правят почти каждым крупным патчем. Поэтому точные цифры мы здесь не приводим: нужна точность до единицы — откройте патчноуты текущей версии.

Логов у Рошана два, схема пришла с патчем 7.33. Оба стоят в реке у противоположных краёв карты: нижнее у стороны Света (юго-восток, ориентир — черепа на пиках), верхнее у Тьмы (северо-запад, там факелы).

Логика смены логова менялась по патчам: в одних источниках он переходит из ямы в яму после каждой смерти, в других — после 20-й минуты вслед за сменой дня и ночи. Заучивать сторону смысла нет. Смотрите на значок текущего логова на миникарте перед каждым заходом, это единственный надёжный ориентир.

Способности и поведение Рошана

Механик четыре, и каждая наказывает за свою ошибку.

  • Roshan’s Slam (хлопок). АоЕ-урон с замедлением по площади вокруг Рошана, урон растёт с длительностью матча. Лечится позиционированием: в яму заходят танк и дамагер, остальные держатся врассыпную.
  • Bash of the Deep. Шанс 15%, плюс 50 урона и стан на 1,65 секунды. Бонусный урон не критует и с кливом не работает, зато вампиризм с него лечит, поэтому герои с лайфстилом сидят в яме куда спокойнее.
  • Spell Block. Раз в 15 секунд гасит одно направленное заклинание, ровно как Linken’s Sphere. Союзные касты не блокируются. Первым в Рошана летит какой-нибудь дешёвый скилл, чтобы снять блок, и только вторым ключевой.
  • Strength of the Immortal. Каждую минуту прибавка к здоровью, урону, броне и магсопротивлению. Чем дольше матч, тем дороже стоит заход.

Есть вещи менее очевидные. Захватить или конвертировать тоже нельзя: Holy Persuasion и Infest на нём не работают. А Track, Amplify Damage и любое снижение брони работают как обычно, на этом и строится быстрое убийство.

Миграция между логовами — отдельная история. Когда Рошан меняет яму, он идёт по реке, расталкивает всех на пути и бьёт героев, которые попались навстречу. Стоять у него на дороге в реке — способ подарить убийство просто так.

Что даёт убийство Рошана: аегис, сыр и остальной лут

Что даёт убийство Рошана: аегис, сыр и остальной лут

Главный приз — Aegis of the Immortal, и достаётся он не команде, а конкретному герою, который нанёс последний удар. После смерти носитель воскресает на месте гибели примерно через 5 секунд. Вторая жизнь, за которую не надо платить байбеком. Живёт щит 5 минут, в стеш его не положишь и союзнику не передашь. Если владелец за это время так и не умер, аегис исчезает, напоследок восстановив ему здоровье и ману.

Дальше дроп зависит от того, какая это по счёту смерть Рошана. Со второго убийства падает дополнительный лут, в том числе Cheese — сыр, который мгновенно восстанавливает большой запас здоровья и маны. С третьего-четвёртого набор расширяется: в патчноутах разных лет всплывали Aghanim’s Blessing и Refresher Shard. Состав лута и привязку к номеру убийства переписывали не раз, так что перед матчем стоит открыть текущие патчноуты.

Кроме предметов команда забирает золото и опыт: убийце персональный бонус, союзникам командная надбавка, опыт всем, кто стоял рядом. Точные суммы менялись от патча к патчу.

Когда респавнится Рошан: тайминги и подсчёт

После смерти Рошан возрождается через случайный промежуток от 8 до 11 минут. Точное время от игроков скрыто: таймер у миникарты отмечает сначала окно возможного респавна, а затем момент гарантированного. Вот в этом трёхминутном окне и начинаются кошки-мышки: одни проверяют яму вардами, другие блефуют заходом.

В режиме Turbo интервал заметно короче.

Заблокировать респавн Рошана нельзя, и это отличает его от обычных нейтральных лагерей. Вард в яме или герой, стоящий внутри, на возрождение не влияют никак.

Таймер подсказывает окно, но планируют заранее. Команда, которая убила Рошана, отмечает время смерти в чате (отсюда сленговое «рош таймер»), прибавляет 8 минут и с этой отметки начинает держать реку. Профессионалы закупают детект и смоук под это окно заранее.

Тактика: как брать Рошана и не отдать аегис

Заход на Рошана — это размен. Команда на 30–60 секунд привязывает себя к боссу, и если противник об этом узнал, драка начнётся там, где вам меньше всего надо.

Поэтому всё начинается с вижена. Сентри снимают вражеские варды у ямы, свой обзор ставится на подходах. Заход вслепую проигрывается чаще всего, и далеко не только у новичков. Дальше тайминг: лучшие окна — когда враги мертвы, засветились на другом краю карты или сидят без байбеков. Заход «а чего, можем же» обычно и заканчивается потерянным аегисом.

По составу нужны двое: тот, кто держит удар (броня или лайфстил), и тот, кто быстро выносит одиночную цель. Дебаффы на броню ускоряют процесс в разы. Ластхит отдают кору, который реализует вторую жизнь в драке, а саппорт с аегисом — это щит, выброшенный в мусор. И не стойте втроём вплотную, иначе Slam соберёт всех сразу.

Простое правило: не можете убить Рошана сами — хотя бы не отдавайте его без боя. Варды на яме и вовремя начатый контест стоят дешевле, чем защита хайграунда против команды с аегисом.

Почему за Рошана дерутся: влияние на исход матча

Аегис переписывает математику драки: у команды с ним фактически шесть жизней против пяти. Убийство Рошана почти всегда означает активную фазу — аегис-пуш, заход на вышки и хайграунд, пока преимущество не сгорело. Пять минут — это встроенный таймер агрессии.

У обороняющихся логика зеркальная: пока аегис жив, драки принимают только вынужденно, тянут время и ждут. На трансляциях это читается по поведению команд, и комментаторы так и говорят: «у них аегис живой ещё две минуты».

Заход опознаётся заранее даже со стороны зрителя. Пятёрка собирается у реки, покупает смоук и сентри, пропадает с карты. Для разбора матчей это один из самых надёжных маркеров смены темпа.

Рошан и статистика матча: первая кровь и тотал убийств

Рошан и статистика матча: первая кровь и тотал убийств

DSR смотрит на игры ещё и через метрики, а рядом с темой Рошана постоянно всплывают два показателя. Сразу главное: сам Рошан ни в один из них не попадает — оба считают только убийства героев.

Первая кровь (First Blood) — первое убийство героя в матче, даёт убийце бонусное золото и отдельный анонс на всю карту. Чаще всего она случается в стычке за руну на реке или из ранней агрессии на линии; иногда завязывается и у логова Рошана, когда две команды пересекаются в реке. Аналитику первая кровь показывает, кто задал темп: раннее золото конвертируется в контроль карты, а с ним и в контроль ямы.

Тотал убийств в Доте — это суммарное число киллов обеих команд за карту; как ставочный рынок он устроен выбором «больше или меньше» заданной линии, линия условная, например «больше или меньше 45,5» (пример без привязки к реальным матчам). Связь с Рошаном косвенная, но заметная: команды, которые лезут на объекты, чаще сходятся в драках у реки, и счёт растёт. Драфт тоже вмешивается — герои с сильным уроном по одиночной цели ускоряют первый заход в яму, а с ним и первую крупную драку.

История и культура Рошана: от имени до мерча

Рошан приехал в Dota 2 из пользовательской карты DotA Allstars для Warcraft III. Имя, по известной истории, взято от шара для боулинга, который принадлежал Guinsoo — одному из первых авторов карты. В лоре это древний страж, прикованный к яме и хранящий аегис.

Модель за годы несколько раз перерисовывали, к сезонным событиям вроде Diretide выпускали тематические облики. Персонаж давно перерос игру: Baby Roshan стал курьером и сувениром, а главный трофей The International называется Aegis of Champions — в честь того самого аегиса.

FAQ: частые вопросы про Рошана

Через сколько респавнится Рошан? Случайный промежуток от 8 до 11 минут после смерти. Таймер у миникарты покажет окно возможного возрождения и момент гарантированного. В Turbo — заметно быстрее.

Кому достаётся аегис? Герою, который нанёс последний удар. Чья команда набила больше урона, роли не играет. Передать союзнику или положить в стеш нельзя.

Что делает сыр (Cheese)? Мгновенно восстанавливает большой запас здоровья и маны, точные значения — в текущих патчноутах. Падает начиная со второго убийства Рошана.

Можно ли заблокировать респавн Рошана вардом? Нет. Ни вард, ни герой внутри ямы на возрождение не влияют, здесь механика устроена иначе, чем у обычных нейтральных лагерей.

Можно ли убить Рошана в одиночку? На ранних минутах практически нет: слишком много здоровья, бэш и растущие статы. Отдельные герои с лайфстилом и уроном по одиночной цели уносят соло-роша при определённом закупе, но это экзотика.

Дальше по теме