Словарь ставок на киберспорт: П1, ТБ, ТМ, Ф1, bo3 и лайв простыми словами

На странице · 8
- Шпаргалка: все обозначения в линии на киберспорт одной таблицей
- Ставки на исход: П1, П2, Х, 1Х, 12, Х2
- Что такое тотал в ставках на киберспорт: ТБ и ТМ простыми словами
- Виды тоталов: европейский, азиатский, индивидуальный и комбинированный
- Фора и хендикап: Ф1, Ф2 по картам и раундам
- Форматы матчей: bo1, bo2, bo3, bo5 и как они влияют на линию
- Как считаются ставки: примеры расчёта с цифрами
- Лайв, кэшаут и киберспортивные нюансы расчёта
Открыли линию на матч по CS2, а там: «Team A vs Team B, bo3, П1 1.85, ТБ 2.5 (2.10)». Половина строки выглядит как шифровка. Шифровка простая. Ниже разберём по частям исходы, тоталы, форы, форматы серий и лайв, посчитаем несколько условных матчей прямо на бумаге, и любую такую строку вы потом прочитаете вслух, не запинаясь.
Шпаргалка: все обозначения в линии на киберспорт одной таблицей
| Сокращение | Расшифровка | Пример в линии |
|---|---|---|
| П1 | Победа первой команды (левой в записи) | П1 1.85 |
| П2 | Победа второй команды | П2 1.95 |
| Х | Ничья (только там, где она возможна) | Х 3.40 в bo2 |
| 1Х | Первая победит или ничья | Двойной шанс в bo2 |
| 12 | Ничьей не будет | Любая команда победит |
| Х2 | Вторая не проиграет | Двойной шанс в bo2 |
| ТБ | Тотал больше указанного числа | ТБ 2.5 карты |
| ТМ | Тотал меньше указанного числа | ТМ 26.5 раундов |
| ИТБ1 / ИТМ1 | Индивидуальный тотал первой команды | ИТБ1 12.5 раундов |
| ИТБ2 / ИТМ2 | Индивидуальный тотал второй команды | ИТМ2 0.5 карты |
| Ф1 | Фора на первую команду | Ф1 (−1.5) карты |
| Ф2 | Фора на вторую команду | Ф2 (+1.5) карты |
| Ф(0) | Нулевая фора, возврат при равенстве | Ф1 (0) |
| ML | Money line, ставка на победителя | Аналог П1/П2 |
| HC | Handicap, то же что фора | HC −1.5 |
| DNB | Draw no bet, возврат при ничьей | DNB1 в bo2 |
| OT | Овертайм | «Тотал с учётом OT» |
| FB | First blood, первое убийство (Dota 2, LoL) | FB — Team A |
| FK | First kill, первый фраг на карте (CS2) | FK Map 1 |
| Map 1/2/3 | Рынки на конкретную карту серии | Победитель Map 2 |
| bo1 / bo2 / bo3 / bo5 | Best of N, формат серии | bo3 = до двух побед |
| Live | Ставки по ходу матча | Лайв-линия |
| Cash Out | Досрочный расчёт ставки | Кэшаут до конца карты |
Теперь разберём ту же строку по косточкам: «CS2, Team A vs Team B, bo3, П1 1.85 / П2 1.95, ТБ 2.5 карты 2.10».
- Событие — «Team A vs Team B, bo3»: кто играет и в каком формате, здесь серия до двух побед.
- Маркет — «П1» и «ТБ 2.5 карты»: конкретные предложения пари внутри события.
- Планка — «2.5»: число, относительно которого считается «больше» и «меньше».
- Коэффициент — 1.85, 1.95 и 2.10: множитель суммы ставки при выигрыше.
Переведём 1.85 и 1.95 в вероятности и сложим — получится больше 100%. Лишнее и есть маржа букмекера, комиссия, вшитая прямо в коэффициенты. На топовых турнирах она обычно ниже, на матчах низких дивизионов выше. Чем выше маржа, тем меньше выплата при той же реальной вероятности исхода, так что линия на турнир второго эшелона жаднее линии на мейджор.
Ставки на исход: П1, П2, Х, 1Х, 12, Х2
П1 — победа команды, записанной в линии первой. В классических спортивных росписях это «хозяева», в киберспорте просто верхняя строка, никакого домашнего стадиона тут нет. П2 — победа второй. Х — ничья.
В bo1 и bo3 ничьей по матчу не бывает: серия играется до победы одной из сторон. Линия поэтому двухисходная, только П1 и П2. Ни Х, ни 1Х, ни 12, ни Х2 вы там не найдёте.
Ничья всплывает в двух случаях. Первый — формат bo2, который любят на групповых стадиях по Dota 2 и LoL: играются ровно две карты, и 1:1 тут законный итог. Второй — отдельная карта в CS2, если регламент маркета не учитывает овертайм; тогда 12:12 в основное время по такой росписи пройдёт как ничья.
Именно под bo2 придуманы «двойные шансы». Возьмём условную роспись: П1 1.60 / Х 3.40 / П2 2.90. Ставка 1Х зайдёт, если первая выиграет 2:0 или серия кончится 1:1. Х2 — зеркально: вторая как минимум не проиграет. А 12 означает, что ничьей не будет и кто-то возьмёт 2:0.
Двойной шанс закрывает два исхода из трёх, поэтому и коэффициент у него ниже чистого П1 или П2. Рядом живёт DNB (draw no bet): вы ставите на победу команды, а при 1:1 забираете свои по коэффициенту 1,00. Ни выигрыша, ни потери.
Что такое тотал в ставках на киберспорт: ТБ и ТМ простыми словами

Тотал (от английского total, «сумма») считает не победителя, а суммарное количество игровых событий. ТБ — «тотал больше», итоговое число перевалит за планку. ТМ — «тотал меньше», событий окажется меньше. Кто выиграл матч, для расчёта не важно: команда может слить серию 0:2, а ваш ТМ 2.5 при этом зайдёт.
Считать в киберспорте умеют на нескольких уровнях:
- Карты в серии. В bo3 стандартная планка 2.5: серия либо закончится 2:0, либо дойдёт до третьей карты. В bo5 — 3.5 или 4.5.
- Раунды в CS2: на отдельную карту и на всю серию.
- Убийства в Dota 2 и LoL. Планки здесь гуляют сильнее, потому что у карты в этих дисциплинах нет фиксированной длины: число киллов растёт вместе с таймером.
Почему планки почти всегда с «.5»? Дробное значение исключает точное совпадение: раундов не бывает 26.5, значит у ставки всего два выхода — зашла или нет. Целый тотал, скажем ТБ 48 раундов, добавляет третий сценарий: сыграли ровно 48 — расчёт по коэффициенту 1,00, деньги вернулись без прибыли и убытка.
Виды тоталов: европейский, азиатский, индивидуальный и комбинированный
Дробный, он же классический. ТБ 2.5 карты в bo3 проходит при 2:1 или 1:2 и горит при 2:0 и 0:2. Возврата нет.
Целочисленный, который в записи называют европейским: ТБ 48 раундов выигрывает при 49 и больше, возвращается ровно на 48 и проигрывает при 47 и меньше.
Азиатский пишется с четвертью: ТБ 48.25, ТМ 2.75. Такая ставка делится на две равные половины между соседними обычными тоталами — ТБ 48.25 это половина суммы на ТБ 48 и половина на ТБ 48.5, обе по одному и тому же коэффициенту. Отсюда четыре возможных финала:
- ТБ 48.25, итог 47 и меньше — обе половины проиграли, полный проигрыш.
- ТБ 48.25, итог ровно 48 — половина (ТБ 48) вернулась, половина (ТБ 48.5) проиграла: половинный проигрыш.
- ТБ 48.25, итог 49 и больше — обе половины выиграли, полная победа.
- ТБ 48.75 (половина на ТБ 48.5, половина на ТБ 49), итог ровно 49 — первая половина выиграла, вторая вернулась: половинная победа.
Трёхпутевой предлагает три отдельных исхода без возврата: меньше 46, ровно 46, больше 46. Средний вариант идёт с жирным коэффициентом, и понятно почему: угадать точное число трудно.
Индивидуальный считает показатель только одной команды. ИТБ1 12.5 раундов означает, что первая возьмёт на карте минимум 13 раундов. ИТМ2 0.5 карты — вторая не возьмёт ни одной, то есть проиграет 0:2.
Дальше начинается длинный хвост: связки вроде «П1 + ТБ 2.5 карты», где нужны оба условия сразу, тотал башен и драконов в LoL, тотал длительности карты в минутах в Dota 2, пистолетные и ножевые раунды в CS2. Механика всюду одна, меняется только предмет подсчёта.
Фора и хендикап: Ф1, Ф2 по картам и раундам
Фора (в англоязычной нотации handicap, HC) — виртуальное преимущество или отставание, которое прибавляется к результату команды при расчёте ставки. Минусовую дают фавориту, плюсовую — аутсайдеру. Формально любая такая ставка звучит как «победа с учётом форы».
На картах в bo3 это выглядит так. Ф1 (−1.5) требует от первой команды сухих 2:0: из её счёта вычитают полторы карты, при 2:1 получается 0.5:1, ставка проиграна. Ф2 (+1.5), наоборот, прощает второй одну карту — даже проигрыш 1:2 в её исполнении превращается в расчётные 2.5:2.
По раундам всё то же. Ф1 (−4.5) на карте CS2 проходит при 13:7, разница шесть раундов, и не проходит при 13:9, где разница четыре.
Ф(0) — нулевая фора: команда победила, ставка выиграла; равенство с учётом форы — возврат по 1,00. Азиатская фора с четвертью, те же −1.25, работает как азиатский тотал: половина суммы уходит на −1, половина на −1.5.
Фора выравнивает заведомо неравный матч. На явного фаворита П1 болтается около 1.35, а Ф1 (−1.5) на ту же команду может идти в районе 2.00–2.20 (коэффициенты условные). Требование жёстче, коэффициент выше.
Форматы матчей: bo1, bo2, bo3, bo5 и как они влияют на линию
Bo — сокращение от best of, «лучший из N»: серия идёт, пока одна команда не наберёт больше половины возможных побед.
- bo1 — одна карта, всё решается сразу.
- bo2 — ровно две карты, тайбрейка нет. Отсюда счёт 1:1, а вместе с ним Х, двойные шансы и DNB. Формат групповых стадий.
- bo3 — до двух побед, максимум три карты, стандарт плей-офф. Точный счёт бывает только 2:0, 2:1, 1:2 или 0:2, а дробный тотал карт тут один-единственный: 2.5.
- bo5 — до трёх побед, максимум пять карт, формат гранд-финалов. Тоталы карт 3.5 и 4.5, точных счётов уже шесть.
Формат определяет состав линии напрямую: в bo1 тотала карт не существует, в bo3 исчезает ничья, в bo5 роспись на точный счёт и форы по картам расползается шире. Одна и та же запись «Ф2 (+1.5)» в bo3 и в bo5 — два разных по сложности условия.
Как считаются ставки: примеры расчёта с цифрами

Формула одна: выплата = сумма ставки × коэффициент. Чистая прибыль — выплата минус то, что вы занесли. Матчи условные, ставка везде 1000 ₽.
- ТБ 2.5 карты по 2.10, серия кончилась 2:1. Три карты сыграно, ставка прошла: 1000 × 2.10 = 2100 ₽, в плюс 1100 ₽.
- ТМ 2.5 карты по 2.10, счёт 2:0. Две карты, это меньше планки. Те же 2100 ₽.
- ТБ 24 раунда (целый тотал) по 1.90, карта кончилась 13:11. Ровно 24 раунда, возврат 1000 ₽ по коэффициенту 1,00.
- Азиатский ТБ 48.25 раундов, итог 48. Половина ставки (ТБ 48) возвращается, половина (ТБ 48.5) сгорает. На счёт придёт 500 ₽.
- Ф2 (+1.5) карты, серия 2:1 в пользу первой команды. С учётом форы у второй 2.5:2, ставка проходит: выплата — 1000 ₽, умноженные на коэффициент линии.
- Ф1 (−1.5) карты при том же 2:1. Фаворит победил, но не сухо. Минус 1000 ₽.
В русскоязычных линиях коэффициенты пишут десятичными: 1.90 — это уже с учётом вашей ставки. В британской традиции встречается дробная запись, 9/10, где указана только чистая прибыль. Смысл один, форма разная.
Лайв, кэшаут и киберспортивные нюансы расчёта
Лайв-линия — ставки по ходу матча, и коэффициенты в ней пересчитываются непрерывно: в CS2 после каждого раунда, в Dota 2 и LoL после ключевых событий вроде выигранного тимфайта. Саму ставку букмекер принимает с задержкой в несколько секунд, а трансляция и без того отстаёт от игры — от 5 до 60 секунд в зависимости от платформы. Задержку держат в том числе потому, что часть зрителей видит происходящее раньше линии: это стрим-снайпинг. На резких событиях рынки и вовсе встают на паузу.
Cash Out, он же кэшаут, — досрочный расчёт. Букмекер предлагает закрыть ставку по текущему коэффициенту, не дожидаясь конца матча. Сумма выкупа зависит от того, как складывается игра, и почти всегда она ниже потенциальной полной выплаты.
Есть и чисто киберспортивные сюжеты, которые ломают обычный расчёт. Remake, то есть переигровка карты из-за бага или сбоя сервера: ставки на эту карту могут аннулировать. Овертайм в CS2: при равном счёте в основное время карта может уйти в ОТ, и формулировки «с учётом ОТ» и «без ОТ» дают разный расчёт одной и той же ставки на тотал раундов. Неявка, дисквалификация, техническая пауза, стенд-ин вместо основного игрока, срезанный по регламенту формат, когда bo3 превращается в bo1, — обычные основания для возврата или пересчёта, и тотал раундов или карт такая правка ломает первым.
Единого стандарта на всё это нет. Порядок расчёта отмен, овертаймов и переигровок определяет регламент конкретной линии.
Остаются типы купонов. Одиночная ставка — одно событие, одна судьба. Экспресс перемножает коэффициенты нескольких событий, но промах любого пункта обнуляет весь купон. Система — набор экспрессов поменьше из выбранных событий: частичные промахи она терпит, платой идёт меньшая выплата.
FAQ: короткие ответы на частые вопросы
Что значит ТБ в ставках? «Тотал больше»: суммарное число событий — карт, раундов, убийств — должно перевалить за указанную планку. ТБ 2.5 карты в bo3 заходит при 2:1 или 1:2.
Bo3 — что это и сколько карт? Best of 3, серия до двух побед. Минимум две карты, максимум три, возможные счета: 2:0, 2:1, 1:2, 0:2. Ничьей здесь не бывает.
Что такое тотал в ставках на киберспорт? Сумма игровых событий за матч или отдельную карту: карты в серии, раунды в CS2, убийства в Dota 2 и LoL, башни и драконы в LoL. Победитель матча на расчёт не влияет.
Чем ТБ 2.5 отличается от ТБ 3? Количеством исходов. У 2.5 их два: 3+ события — выигрыш, 2 и меньше — проигрыш. У целой тройки появляется третий: ровно 3 события дают возврат.
Что значит Ф1 (−1.5) в матче bo3? Первой команде нужны сухие 2:0. При 2:1 после вычета полутора карт её счёт оказывается ниже, чем у соперника, и ставка проиграна.
Когда в киберспорте бывает ничья? В bo2 при счёте 1:1 и на отдельной карте CS2 при равном счёте, если правила маркета не учитывают овертайм. В bo1, bo3 и bo5 — никогда.