Школа ставок Dota 2

Что такое ТБ в Dota 2: тотал убийств, карт и времени матча

8 минут Редакция DSR

Что такое ТБ в Dota 2: тотал убийств, карт и времени матча
На странице · 8
  1. ТБ и ТМ в ставках на Dota 2: расшифровка обозначений
  2. Какие тоталы букмекеры предлагают на матчи Dota 2
  3. Тотал убийств в Dota 2: что это и как читается линия
  4. Тотал карт в серии: Bo2, Bo3 и Bo5
  5. Тотал времени матча: как считаются минуты
  6. Индивидуальный тотал (ИТБ и ИТМ) команды и игрока
  7. Правила расчёта тоталов и спорные ситуации
  8. Как анализировать тотал: статистика и факторы линии

Строка «Тотал убийств 48.5 (Б/М)» в росписи матча по Dota 2 стопорит даже тех, кто в игре давно: считают-то что — фраги, убитых крипов, башни или всё подряд? Считают только смерти героев. Тотал в Dota 2 — это ставка на то, окажется ли выбранный количественный показатель матча выше или ниже выставленной линии. И одними фрагами рынок не заканчивается: там же карты в серии, минуты по игровому таймеру, индивидуальные тоталы на конкретного игрока, и в каждом свои правила по возврату.

ТБ и ТМ в ставках на Dota 2: расшифровка обозначений

ТБ — «тотал больше», в англоязычной росписи Over или просто O. ТМ — «тотал меньше», Under, U. Сам тотал — линия, то есть число на количественный показатель матча: убийства, карты, минуты. ТБ заходит, когда фактическое значение выше линии. ТМ — когда ниже. Всё.

Выглядит запись по-разному: «ТБ 47.5 убийств», «Over 2.5 maps», «ТМ 38.5 мин», парная строка «Тотал убийств 48.5 (Б/М)». Смысл один, оформление зависит от оператора. Искать рынок нужно в блоке Totals или «Тоталы» внутри росписи матча.

А вот возможен ли возврат, решает тип линии. Дробная (48.5) его исключает начисто: итог либо выше, либо ниже, ровно 48.5 убийств в природе не бывает. Целая (48) возврат допускает — при ровно 48 фрагах это push, деньги приходят обратно по коэффициенту 1. Четвертная, её же называют азиатской (48.25 или 48.75), делит сумму пополам между двумя соседними линиями: половина ТБ 48.25 считается как ТБ 48, вторая половина — как ТБ 48.5. Итог ровно 48: половина вернулась, половина сгорела.

Какие тоталы букмекеры предлагают на матчи Dota 2

Базовых объекта три: убийства героев, количество карт в серии и длительность карты по игровому таймеру. Расширенная роспись живёт на топ-турнирах вроде The International, ESL One и DreamLeague. На квалификациях и в региональных лигах у части операторов остаются только базовые линии.

Объект тоталаПример линииСчитается по
Убийства героевТБ 47.5карте или всей серии
Карты в серииТМ 2.5серии (Bo3, Bo5)
Время матчаТБ 38.5 минкарте
ИТ команды (убийства)ИТБ 25.5карте
ИТ игрока (киллы, ассисты, ластхиты, GPM)ТБ 8.5 килловкарте
Уничтоженные башни / баракиТБ 12.5 башенкарте
RoshanТБ 1.5карте
First blood (до/после минуты)ТМ 2:00карте

Тотал первой карты и тотал матча (сумма всех карт) — два разных рынка с разными линиями. Именно на этой путанице чаще всего и теряют деньги: линия 47.5 на карту и 47.5 на серию из трёх карт — вещи из разных вселенных.

Тотал убийств в Dota 2: что это и как читается линия

Тотал убийств в Dota 2: что это и как читается линия

Тотал убийств считают по отображаемому счёту команд за карту — по сумме засчитанных убийств героев. Только героев. Денаи, крипы, руны и Roshan счётчик не двигают. Смерти героя от Roshan, от нейтралов и суициды в верхний счётчик клиента обычно не попадают, но формулировку стоит сверить с описанием рынка у оператора: подходы различаются.

Конкретную линию букмекер выставляет под пару команд, патч и формат; сравнивать её стоит со статистикой самих команд, а не с «типичными» числами.

Условная карта закончилась со счётом 28:21. Сумма — 49 убийств: ТБ 47.5 прошёл, ТМ 47.5 нет. Была бы линия целой, 49, получили бы возврат.

Дальше начинаются механики. Время респавна растёт с уровнем героя, поэтому в лейте каждая смерть дороже и файты происходят реже, но buyback возвращает героя в бой и добавляет смертей, которых при другом раскладе не случилось бы. Comeback-золото и награда за прерванный kill streak гонят отстающую команду в драку. Счётчик от этого едет вверх.

Тотал карт в серии: Bo2, Bo3 и Bo5

Тотал карт жёстко привязан к формату серии:

  • Bo1. Карта одна, рынка нет.
  • Bo2. Карт всегда две, считать нечего. Вместо тотала операторы дают исход с вариантом ничьей 1:1 — в Bo2 она возможна.
  • Bo3. Линия 2.5. ТБ проходит только если серия доехала до третьей карты, то есть при 2:1 или 1:2. ТМ 2.5 — это сухие 2:0 в любую сторону.
  • Bo5. Линии 3.5 и 4.5. ТМ 3.5 = 3:0. ТБ 3.5 = четыре или пять карт. ТБ 4.5 заходит исключительно при 3:2.

Ставя тотал карт, вы ставите на конкурентность серии, а сила конкретной команды здесь вторична. Структуру рынка задаёт формат турнира: группы часто играют в Bo1 и Bo2, плей-офф идёт в Bo3, гранд-финал в Bo5.

Тотал времени матча: как считаются минуты

Минуты считают по игровому таймеру карты. Ноль — это гудок, хорн. Пики и баны, предигровые 90 секунд, когда таймер идёт в минус, технические паузы — всё это за борт. Отсюда и знакомое расхождение: у трансляции вы просидели час с лишним, а в расчёт ушло 38 минут.

Овертайма и ничьей внутри карты в Dota 2 не существует: игра кончается разрушением Ancient или сдачей через GG, длительность фиксируется однозначно. Карта завершилась на 41:12 — ТБ 40.5 выигрывает, ТМ 40.5 проигрывает.

Линии по времени выставляют под конкретный матч. Вверх игру тянут механики защиты базы: глиф, backdoor-протекция, необходимость сносить башни и бараки последовательно, а в поздней игре ещё и выкупы, которые позволяют пережить штурм, казавшийся решающим. В официальных данных матча длительность лежит в секундах (поле duration), так что линию вида «время > 38:00» можно сверить посекундно.

Индивидуальный тотал (ИТБ и ИТМ) команды и игрока

Индивидуальный тотал считает одну команду. ИТБ 25.5 по убийствам значит, что она обязана набрать 26 фрагов и больше, ИТМ 25.5 — уложиться в 25. Что творится на счётчике соперника, расчёту безразлично.

На крупных турнирах встречаются ИТ и на отдельного игрока: киллы, смерти, ассисты, GPM, ластхиты. Считают их по финальной постматчевой таблице. Роль в команде тут решает почти всё: у керри и мидера киллов стабильно больше, у саппортов выше ассисты, и линии выставляются под позицию.

Правила расчёта тоталов и спорные ситуации

Правила расчёта тоталов и спорные ситуации

Арифметика линий разобрана выше. Дальше вступает регламент, и он важнее того, что произошло в игре.

Abandon и дисконнект: если карту переигрывают, ставка может вернуться, а может быть рассчитана по первой попытке. Техническое поражение и дисквалификация: карту, которая фактически не сыграна, в тотал обычно не берут. Замена игрока, смена формата с Bo3 на Bo1, отмена турнира — всё это каждый оператор расписывает в разделе правил по киберспорту.

Прочитайте его до первой ставки, а не после спорного расчёта. Пять минут чтения снимают ровно тот вопрос, в котором вы иначе окажетесь в слабой позиции: как считается смерть героя от нейтралов, что будет с переигранной картой, идёт ли в зачёт техническая победа. Там же указан источник, по которому оператор рассчитывает рынок, — именно он решающий. А проверить результат самому можно по истории матчей в клиенте Dota 2, Dota 2 Web API и турнирным страницам: там видны и счёт убийств, и точная длительность карты.

Как анализировать тотал: статистика и факторы линии

Линию формирует несколько вещей, и каждую можно проверить своими руками до ставки.

  1. Статистика команд. Средние убийства и длительность за последние 10–20 матчей лежат на Dotabuff, Stratz и Liquipedia. Команда, которая закрывает карты через ранний темп, и команда, которая спокойно фармит в лейт, дают разные тоталы.
  2. Драфт. Агрессивные ранние пики поднимают убийства. Фарм-ориентированные тянут вверх минуты и вниз фраги.
  3. Актуальный патч. Мета сдвигает средние напрямую. Показательный пример масштаба правок — патч 7.33 (апрель 2023, по данным официальных патчноутов Valve): заметно увеличенная карта и новые объекты — Tormentor, Lotus Pool, Wisdom Rune — меняют частоту стычек, а за частотой стычек едут и линии. Перед ставкой смотрите патчноуты той версии, на которой идёт турнир.
  4. Стадия турнира и формат. Bo1 на группах и Bo5 в гранд-финале — это разная мотивация и разный разброс результатов. В низших дивизионах и на квалификациях он заметно шире, чем на про-сцене.
  5. Маржа. В линию на тоталы заложена комиссия оператора, поэтому коэффициенты не равны «чистым» вероятностям. Размер у каждого оператора свой.

Тотал часто цепляют в одну ставку с форой по картам или исходом. Это уже мультирынок: сойтись должны оба условия, риск растёт соответственно. В live линия дышит по ходу карты — крупный файт или упавший Roshan сдвигают её моментально.

FAQ: частые вопросы о тоталах в Dota 2

Что значит ТБ 2.5 карты в Bo3? Третья карта должна состояться: 2:1 или 1:2. Сухие 2:0 — ставка проиграла.

Что будет, если тотал целый и итог совпал с линией? Push, ставка возвращается по коэффициенту 1. Подробнее — в разделе про расшифровку обозначений.

Считается ли Roshan в тотале убийств? Нет, рынок живёт только на смертях героев. Roshan, крипы, денаи и руны идут мимо. Гибель героя от Roshan или нейтралов верхний счётчик обычно игнорирует, и этот пункт у разных операторов написан по-разному.

Почему длительность карты в расчёте меньше, чем шла трансляция? Таймер стартует с хорна. Драфт, предигровые 90 секунд и паузы в игровое время не идут.

Чем ИТБ отличается от обычного ТБ? ТБ складывает обе команды, ИТБ смотрит на одну. Для ИТБ 25.5 нужны 26 убийств и больше от конкретного состава, а счёт соперника значения не имеет.

Есть ли в Bo2 тотал карт? Нет. Карт всегда две. Вместо тотала предлагают исход серии с вариантом ничьей 1:1.

Дальше по теме