Игры и термины CS2

Консольные команды CS2: полезный список

9 минут Редакция DSR

На странице · 8
  1. Как открыть консоль в CS2
  2. Чит-команды и ВХ через консоль (sv_cheats 1)
  3. Команды для гранат и тренировки раскидок
  4. Боты, оружие и настройки сервера (mp_*)
  5. Команды для FPS, графики и параметры запуска
  6. Прицел, руки и радар
  7. Мышь и сеть
  8. Бинды и autoexec.cfg: чтобы настройки не слетали

Консоль разработчика в CS2 закрывает то, до чего не дотягивается меню: ВХ на своём сервере для разбора позиций, тренировку гранат с повтором броска, счётчик FPS, подстройку прицела и радара. Ниже собраны консольные команды КС 2, актуальные для Source 2: где каждая работает и что из CS:GO в новой игре уже не нужно.

ЗадачаКомандаУсловия
ВХr_drawOtherModels 2свой сервер, sv_cheats 1
Траектория гранатыsv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1практис-сервер, sv_cheats 1
Повтор броскаsv_rethrow_last_grenadeпрактис-сервер, sv_cheats 1
Счётчик FPScl_showfps 1клиентская настройка
Снять лимит FPSfps_max 0клиентская настройка
Ботыbot_add_t, bot_kick и др.локальный сервер, вы хост
Прицелcl_crosshairstyle, cl_crosshaircolorклиентская настройка; после переделки прицела 22.09.2026 проверяйте через find
Радарcl_radar_scale, cl_hud_radar_scaleклиентская настройка
Автозагрузкаautoexec.cfgпараметр запуска +exec autoexec

Как открыть консоль в CS2

По умолчанию консоль выключена. Включается она так:

  1. Запустите CS2 и откройте «Настройки».
  2. Перейдите на вкладку «Игра».
  3. Пункт «Включить консоль разработчика (~)» переключите на «Да».
  4. В игре нажмите ~. На русской раскладке это «Ё», слева от единицы.

Консоль не открывается? Чаще всего виновата раскладка: на русской клавиша иногда не срабатывает, переключитесь на английскую. Ещё можно переназначить клавишу в разделе «Клавиатура и мышь» или забиндить её командой:

bind "F1" toggleconsole

Есть и третий путь — параметр запуска. В Steam щёлкните по CS2 правой кнопкой, откройте «Свойства», затем «Параметры запуска» и допишите -console. Консоль будет доступна сразу после старта.

Чит-команды и ВХ через консоль (sv_cheats 1)

Всё с меткой CHEAT работает только на локальном или практис-сервере, где вы заранее ввели sv_cheats 1. Такой сервер — это ваша карта, запущенная с ботами или в тренировочном режиме. Команды вводит хост, то есть вы. В матчмейкинге, Premier, на FACEIT и публичных серверах эти команды заблокированы, и включить ВХ в онлайн-матче через консоль нельзя.

Команда на ВХ в КС 2 вводится двумя строками:

sv_cheats 1
r_drawOtherModels 2

Модели игроков начинают просвечивать сквозь стены, и видно, откуда противника замечают с разных позиций. Обычный вид возвращает r_drawOtherModels 1. Есть ещё mat_wireframe 1: стены рисуются каркасом, сквозь них проступает геометрия карты. Выключается через mat_wireframe 0, тоже только при sv_cheats 1.

Остальные чит-команды для локального сервера:

КомандаЧто делает
noclipПолёт сквозь стены, повторный ввод выключает
godБессмертие
sv_showimpacts 1Показывает точки попадания пуль, помогает проверять спреи
sv_infinite_ammo 1Бесконечный магазин, без перезарядки
sv_infinite_ammo 2Бесконечный запас, но перезаряжаться нужно
give weapon_awpВыдаёт указанное оружие
impulse 101Пополняет деньги, здоровье и патроны

Значения sv_infinite_ammo легко перепутать. Единица убирает перезарядку совсем, двойка её оставляет и делает бесконечным только запас. Я бы тренировался на двойке: так ближе к настоящему бою.

Команды для гранат и тренировки раскидок

На практис-сервере гранаты выдаются через give (нужен sv_cheats 1):

КомандаГраната
give weapon_hegrenadeОсколочная
give weapon_flashbangСветовая
give weapon_smokegrenadeДымовая
give weapon_molotovКоктейль Молотова (T)
give weapon_incgrenadeЗажигательная (CT)
give weapon_decoyЛожная

Тренировка раскидок держится на трёх командах.

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 рисует траекторию и открывает окно «картинка в картинке» с местом, куда упадёт граната. Бегать через полкарты и проверять, встал ли дым, больше не нужно.

sv_rethrow_last_grenade повторяет последний бросок. Его стоит сразу повесить на клавишу, например bind "o" sv_rethrow_last_grenade. Встали на точку и жмёте повтор, пока траектория не отложится в голове.

Третья, ammo_grenade_limit_total 5, поднимает лимит гранат в инвентаре с четырёх до пяти, чтобы влез полный набор. С обновления 22 сентября 2026 года эта же переменная ограничивает и число гранат, которое можно купить за раунд.

В старых списках из CS:GO до сих пор кочует sv_grenade_trajectory 1. Работает ли она сейчас, проверьте в игре через find grenade_trajectory. С jumpthrow-биндом ясно: в обновлении 19 августа 2024 года Valve отключила бинды, в которых больше одного действия движения или атаки, вместе с запретом Snap Tap. Бросок с прыжка Valve к тому моменту сделала стабильным и без бинда, так что теперь он делается руками: прыжок и сразу бросок.

Строка для практис-сервера, вставляется в консоль целиком:

sv_cheats 1; mp_roundtime_defuse 60; mp_freezetime 0; mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 9999; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1; bot_kick; mp_warmup_end; mp_restartgame 1

Боты, оружие и настройки сервера (mp_*)

Ботами управляют на локальном сервере, где вы хост. Часть команд из таблицы помечена CHEAT, поэтому надёжнее сначала ввести sv_cheats 1. Флаг конкретной команды показывает find.

КомандаЧто делает
bot_add_t / bot_add_ctДобавляет бота за террористов / спецназ
bot_kickУбирает всех ботов с сервера
bot_killУбивает всех ботов
bot_stop 1Боты останавливаются на месте
bot_freeze 1Полная заморозка ботов
bot_dont_shoot 1Боты не стреляют
bot_placeСтавит бота туда, куда вы смотрите
bot_quota 5Общее число ботов на сервере
bot_difficulty 0–3Сложность, 0 — самый лёгкий

С диапазоном сложности путаница: в одних гайдах 0–2, в других 0–3. Наберите find bot_difficulty, и консоль покажет описание и допустимые значения. Ещё две команды пригодятся тем, кто пишет ролики или проверяет анимации: bot_crouch 1 сажает ботов на корточки, а bot_mimic 1 заставляет их повторять ваши движения.

Правила раунда настраиваются командами серии mp_*:

КомандаЧто делает
mp_warmup_endЗавершает разминку
mp_warmup_pausetimer 1Останавливает таймер разминки
mp_restartgame 1Перезапуск матча через указанное число секунд
mp_startmoney 16000Стартовые деньги
mp_maxmoneyПотолок денег, в соревновательном режиме по умолчанию 16000
mp_buytime 9999Время закупки
mp_buy_anywhere 1Закупка в любой точке карты
mp_freezetime 0Убирает заморозку в начале раунда
mp_limitteams 0Снимает ограничение на разницу составов
mp_autoteambalance 0Отключает автобаланс команд

Оружие выдаётся тем же give при включённом sv_cheats 1: give weapon_ak47, give weapon_awp, give weapon_knife. Имя пишется латиницей после weapon_. Не помните точное название — введите find weapon_ и выберите из списка.

Команды для FPS, графики и параметры запуска

Первым делом обычно снимают лимит кадров:

КомандаЧто делает
fps_max 0Убирает ограничение FPS в игре
fps_max_uiЗадаёт лимит кадров в меню
cl_showfps 1Счётчик FPS, значения 2/3/4 дают подробный вывод
cq_netgraph 1Панель сетевой статистики, заменила старый net_graph
engine_no_focus_sleep 0Игра не «засыпает», когда окно не в фокусе

В параметры запуска (Steam → «Свойства» → «Параметры запуска») имеет смысл вписать -console -fullscreen -high +fps_max 0 +exec autoexec. -high поднимает приоритет процесса, -fullscreen включает полноэкранный режим.

А вот это из CS:GO тащить незачем:

  • -tickrate 128 и -threads: CS2 идёт на 64 тиках с sub-tick, эти параметры не нужны;
  • cl_interp и cl_updaterate удалили при переходе на sub-tick;
  • dsp_slow_cpu, r_drawtracers_firstperson, r_csgo_enable_high_precision_z в Source 2 могут не работать.

Чудес от консоли ждать не стоит. Она даёт мониторинг и снимает лимиты, а кадры прибавляют графические настройки. Если FPS проседает, начните с видеонастроек.

Прицел, руки и радар

Прицел. 22 сентября 2026 года Valve переделала прицел. Появилась отдельная вкладка настроек (в английской версии Crosshair/Scopes), новые стили, по умолчанию теперь стоит «Dynamic Quad», а толщина и длина считаются в пикселях. Какие консольные команды перешли в новую систему, Valve в патчноутах не перечислила. Поэтому команды ниже описывают прицел до этого обновления, и прежде чем вписывать их в конфиг, проверьте каждую через find crosshair. Надёжнее настраивать прицел в меню.

До переделки было так: cl_crosshairstyle 2 стоял по умолчанию, cl_crosshairstyle 4 давал классический статический прицел, стили 0, 1 и 3 игра помечала как отключённые. Цвет меняет cl_crosshaircolor со значениями от 0 до 5. Пятёрка означает свой цвет, его собирают тремя командами в диапазоне 0–255:

cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 255

Размер, толщину и зазор крутят cl_crosshairsize, cl_crosshairthickness и cl_crosshairgap — под себя.

Руки и модель оружия. Угол обзора модели задаёт viewmodel_fov в диапазоне 54–68. Набор в духе про-игроков:

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5

Лень возиться с цифрами — берите пресеты viewmodel_presetpos 1/2/3 (Desktop, Couch, Classic). Оружие в другую руку перекладывает switchhands, её удобно забиндить.

Радар. cl_radar_scale (0.25–1) отвечает за масштаб: чем меньше значение, тем больше территории влезает. cl_hud_radar_scale (0.8–1.3) меняет размер самого радара на экране. cl_radar_always_centered 0 отвязывает радар от игрока, и у краёв карты видно больше.

HUD. Для роликов пригодятся две команды. cl_draw_only_deathnotices 1 оставляет на экране только прицел и ленту убийств и работает без читов. cl_drawhud 0 прячет вообще всё, включая прицел, но требует sv_cheats 1, так что только на своём сервере. Вернуть интерфейс — cl_drawhud 1 или cl_draw_only_deathnotices 0.

Мышь и сеть

Мышь почти целиком настраивается в меню. Из консольного стоит знать две вещи. m_yaw 0.022 — стандартный коэффициент горизонтального поворота, трогать его без причины не надо. А чтобы сравнить свои настройки с чужими, считают eDPI: DPI мыши × sensitivity в игре. 800 DPI при сенсе 1.0 и 400 DPI при сенсе 2.0 дают одно и то же.

В сети главная команда — rate 786432, скорость обмена данными с сервером. Сетевую статистику в матче показывает уже знакомый cq_netgraph 1. cl_interp и cl_updaterate в CS2 удалены, тайминги теперь на sub-tick.

Бинды и autoexec.cfg: чтобы настройки не слетали

Часть команд после перезапуска сбрасывается, и вбивать их каждый раз вручную быстро надоедает. Для этого есть autoexec.cfg — файл с командами, который игра выполняет при старте.

Лежит он в папке конфигов:

...\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\autoexec.cfg

Да, папка называется Global Offensive: так сложилось исторически, CS2 ставится именно туда. В файл построчно пишутся команды и бинды:

bind "o" "sv_rethrow_last_grenade"
cl_showfps 1
fps_max 0
host_writeconfig

Чтобы файл подхватывался при запуске, в параметры запуска Steam добавляют +exec autoexec. Проверить его вручную можно, введя в консоли exec autoexec. Последней строкой ставят host_writeconfig: команда записывает текущие настройки в конфиг игры.

Если не уверены, жива ли команда в текущей версии CS2, наберите в консоли find и кусок названия. Игра выдаст все совпадения с описанием и текущим значением. Так проще всего отсеять хлам из гайдов времён CS:GO.

Частые вопросы о консольных командах CS2

Работает ли команда на ВХ в матчмейкинге? Нет. r_drawOtherModels 2 и mat_wireframe 1 требуют sv_cheats 1, а этой переменной управляет сервер. В матчмейкинге, Premier и на FACEIT чит-команды заблокированы. ВХ через консоль годится только для своего сервера, чтобы разбирать просветы и позиции.

Почему команда из гайда не срабатывает? Обычно причин три: не включён sv_cheats 1 (для чит-команд), вы не на локальном сервере или команду удалили при переходе с CS:GO. Проверьте через find: не нашлась — в текущей версии её нет.

Как вернуть всё по умолчанию? Отдельную переменную сбрасывают, вписав дефолтное значение (его показывает find). Чтобы autoexec.cfg перестал выполняться при старте, уберите +exec autoexec из параметров запуска. Если решите удалить сам файл, сначала сохраните копию: восстановить набранные бинды будет не из чего.

Куда делся net_graph? Его заменила cq_netgraph 1, она выводит сетевую статистику в матче.

Дальше по теме